2011年6月11日 星期六
2011年6月10日 星期五
2011年5月29日 星期日
2011年5月28日 星期六
2011年5月20日 星期五
2011年5月19日 星期四
2011年5月12日 星期四
2011年5月11日 星期三
2011年5月7日 星期六
2011年5月3日 星期二
2011年4月27日 星期三
2011年4月23日 星期六
Dragon's Dogma
龍族教義:
1. MT Framework用在open-world RPG上會有什麼效果?很好奇~
2. 主角造型不討喜,這片在日本應該很難賣XD
2011年4月15日 星期五
日本刀、吸血鬼與黑髮少女
系列的原點:Blood The Last Vampire劇場動畫及PS2遊戲,寺田克也人設
2011年4月12日 星期二
PlayStation chief: Nintendo makes 'babysitting tools'
Our view of the 'Game Boy experience' is that it's a great babysitting tool, something young kids do on airplanes, but no self-respecting twenty-something is going to be sitting on an airplane with one of those," he says. "He's too old for that.
SCEA的總裁Jack Trentton又放砲了:NDS (被他稱作GameBoy Experience)不過是個"哄小孩的工具" XDXD
不過除了嗆聲外,這篇提到的PS3的技術上的優勢(對比於Wii & 360)的確是隨著發售時間的經過逐漸顯現出來。近期發售的PS3獨佔或是跨平台作品,展現出來的畫面已經有壓過360的情形了,至於Wii就甭提啦~
2011年4月10日 星期日
想當潛艇艦長嗎?DARPA給你這個機會

美軍DARPA (U.S. Defense Advanced Research Projects Agency)提供的一套潛艦模擬遊戲。目的是分析玩家追蹤潛艦的策略,作為未來反潛作戰人工智慧的設計參考。
3DS日本國內銷量不如預期
任天堂有點倒楣,碰到這種百年大災。這樣應該算給了SONY一些喘息空間吧XD
btw, PSP持續熱賣,三月最後一週已經擠下3DS重回週間銷量榜首了~
2011年4月9日 星期六
想當潛艇艦長嗎?DARPA給你這個機會

美軍DARPA (U.S. Defense Advanced Research Projects Agency)提供的一套潛艦模擬遊戲。目的是分析玩家追蹤潛艦的策略,作為未來反潛作戰人工智慧的設計參考。
Mass Effect即將改編為動畫電影
EA 旗下 BioWare 與 FUNimation Entertainment 今日宣布,將合作打造知名角色扮演遊戲《質量效應》改編動畫;日本 T.O Entertainment 也確定將參與共同製作,動畫故事將以《質量效應》世界為基礎,描述設定在充滿危險的外星生物與未知行星的史詩級科幻冒險旅程。
繼Dragon Age改編動畫之後,Mass Effect也跟進了。製作公司跟Dragon Age相同。
感覺Bioware被EA接手後,在行銷上的確是變得很積極,但公司原先的核心價值似乎也漸漸在消失中~_~ (難道傳統米式RPG的風格真得無法在現在這個速食時代存活嗎?orz)
多人遊戲的迷思
Using the Dead Space series as an example, Pitchford says: “It’s ceiling-limited; it’ll never do 20 million units. The best imaginable is a peak of four or five million units if everything works perfectly in your favour. So the bean counters go: ‘How do I get a higher ceiling?’ And they look at games that have multiplayer.
“They’re wrong, of course. What they should do instead is say that they’re comfortable with the ceiling, and get as close to the ceiling as possible. Put in whatever investment’s required to focus it on what the promise is all about.”
Gearbox的總裁Randy Pitchford在Edge雜誌的訪談裡談到,為何現在廠商總是不管遊戲的本質適不適合,都非得要搞個多人模式進去。
這其實是陷入了「feature越多,就越能迎合不同消費者口味」的迷思當中,其結果反而是樣樣通樣樣鬆。
題外話:查了一下CoD:Black Ops的銷量,三平台加起來是驚人的23M,難怪其他廠商會眼紅orz
2011年4月8日 星期五
Through The "Looking Glass"
這間工作室太可怕了,作品橫跨各種類型(RPG, ACT, SIM, etc),而且各各都是名作。應該可以算是90年代PC GAME業界最具代表性的工作室之一。以下是其中幾個代表性的作品:
- Ultima Underworld 1 & 2
- System Shock 1 & 2 (2 is co-oped with Irrational Games)
- Thief 1 & 2
- Flight Unlimited 1 & 2
SONY: 我們從沒說過NGP會全球同步上市啦
Sony: No Impact Now From Quake On New Portable Game Machine Launch Plan
TOKYO (Dow Jones)--Sony Corp. (6758) said Tuesday it doesn't expect a delay for now in the company's plan to release its new portable gaming machine, despite the massive earthquake and tsunami that struck Japan on March 11.
SCE的發言人跑出來澄清:NGP上市的時程並沒有受到震災的影響,依舊會照計畫推出。不過這個計畫從一開始就沒說過會「全球同步上市」。
所以結論還是一樣嘛.....Zzzzz
潘朵拉之塔 直到你身邊
「美麗的死亡、醜陋的活著,哪一方才是幸福呢?」
這官網的首頁,畫面音樂台詞,第一眼就抓住我的目光了.....非常有fu~
角落那台Wii,五月底有你的工作啦~
2011年4月7日 星期四
The Witcher 2 is coming!!
這片沒意外的話,應該會是今年的RPG of The Year甚至Game of The Year的大熱門。
IMO,今年RPG of The Year的四個candidates,照發售順序排:
Dragon Age 2 (沒事跑去學Mass Effect 2學了個四部像,算是自爆了)
The Witcher 2
Deus Ex Human Revolution (Eidos被SQEX買去,會做出什麼成果有點擔心)
Elder Scroll 5
從這個陣容看,今年應該可以算是(美式)RPG年吧~~
2011年4月5日 星期二
Dungeons & Dragons Daggerdale
官方網站 http://www.atari.com/daggerdale
被遺忘的國度 + 龍與地下城第四版 => 動作RPG @ XBOX Arcade, PSN, and PC,年內發行預定。
在三萬五千英呎高空打電動
漢堡航具內裝展(Aircraft Interiors Expo @ Hamburg)展出了這款專為遊戲玩家設計的座椅雛形:頂部建置了具噪音消除功能的環繞喇叭,前臂則吊掛平面顯示器。
嗯,這應該是頭等艙才會有的東西吧?
NGP全球發售時程延遲?
SCEA老總告訴彭博社:受地震影響,NGP恐怕無法在聖誕假期前達成全球發售的目標。只能在某個地區發售。(他拒絕明說是哪個地區,不過廢話,一定是日本嘛)
反正wifi版沒3G系統商的問題,台灣版軟體向來又是跟日本同區,大不了就是買水貨嘍~ (這時就要慶幸是住在台灣:D)
SEGA的前身原來是米國人創立的公司
有趣的歷史:SEGA的前身"Standard Games"是米國人在二戰期間創立,專營投幣式遊戲機台的公司。戰後因為米軍大量滯留日本,且米國本土開始掃蕩賭博機台,才移籍到日本。
2011年4月4日 星期一
老任說:手機市場我們沒競爭力啦
任天堂米國總裁對CNN說道:我們在手機市場沒有競爭力,所以我們不會進入那個市場。我們相信就算不提供"電話功能",還是能夠把我們的裝置賣進消費者的口袋。
IMO, 輕玩家或一般消費者的口袋空間畢竟有限,能夠擺幾台可攜裝置呢?手機是必需品,至於3DS?那會是場硬仗....(如果3DS的市場目標還是這群人的話)
2011年4月1日 星期五
2010年度日本電玩主機銷量 PS3/PSP分別幹掉了WII/NDS
2010年度国内ゲーム市場規模は約4726億円――PSPがDSを、PS3がWiiを初めて上回る
エンターブレインは2011年4月1日、2010年度の国内家庭用ゲーム市場規模の速報を発表した。【各ハードの販売台数】(累計販売台数の集計期間は各発売日~2011年3月27日)
ニンテンドーDS(※1)
推定販売台数:252万3142台(累計:3259万8870台)ニンテンドー3DS
推定販売台数:80万1423台PSP(※2)
推定販売台数:264万499台(累計:1686万7853台)Wii
推定販売台数:139万7498台(累計:1153万4590台)プレイステーション3
推定販売台数:140万7126台(累計:634万1950台)Xbox 360
19万5563台(累計:144万8665台)
SONY總算是等到這一天了QQ
Dragon Quest X still headed for Wii, development 'going well'
堀井雄二在米國的雜誌Nintendo Power的訪問裡說:DQX仍然會在Wii上推出,不過至少是年底以後的事。
年底?看來Wii的壽命還可以再撐上一陣子....
2011年3月31日 星期四
九條好漢、巨大機器人、以及2011年最殺的獨立製作遊戲
借用Kotaku的標題,Hawken是一款由九人組成的獨立工作室(其中三人還是實習生) Adhesive Games,使用Unreal引擎製作的SF機械人對戰遊戲,只提供多人模式,但以目前的驚人的畫面成果來看,簡直嚇掉所有人的下巴。
Nine Guys, Giant Mechs And 2011’s Sexiest Indie Game
2011年3月30日 星期三
Resident Evil: Operation Raccoon City
"What the hells going on here?" 老實說我也想問capcom這句話; 這是Dead Rising還是Resident Evil啊?QQ
立體音響 x Adventure = 謎惑館
卡普空的3DS新作,利用身歷其境的立體聲技術來設計的冒險遊戲。
號稱使用了Otophonics這種3d sound技術(應該也算Dolby Headphone的一種),用耳機可以聽見逼真的定位及音場效果。官網有試聽,效果的確讚。
Otophonics Factory -
http://otophonics.com/
Xbox 360 New Disc Format?!
I am happy to announce that we’re doing an Xbox 360 System Update Preview program for our next release, and the opportunity to sign up is now available. We are conducting an open call for US based participants* for a public preview to help us prepare for an updated Xbox 360 disc format. This is an important update as we continually strive to improve our products and we could not do so without the help of our great Xbox community. As part of the preview program, you will receive a copy of Halo: Reach along with other possible rewards.
有人猜說所謂的new disc format有可能是新的資料壓縮格式,想在現有的DVD上塞入更多資料。也有可能是新的防拷機制。
個人是覺得前者沒啥必要啦,不如把硬碟改列標準配備,硬碟安裝當成必要動作,以後360 game就當pc game玩不就好啦?XDXD
2011年3月19日 星期六
轉載:RD 如何養成 寫筆記 / 製作 SOP 的習慣
這是最近比較常被問到的,為何我現在似乎有無窮無盡的主題可以寫,而且背後似乎有成打的 SOP 在備稿…。到底是怎麼做到的…?
之前我不少文章都提及 SOP 的重要。到底要怎麼寫出精美的筆記或敦促屬下寫出 SOP,似乎永遠是 RD / RD 主管的一大困擾(聽到就皺眉)。
我這個習慣也是最近這一兩年才算養得比較純熟,算是可以提供各位一點參考。
事實上這是不難做到的,在這裡提供一點技巧與方法。
2011年3月18日 星期五
Mirror's Edge Cosplay
有像到~~
作者的網站還有一系列的圖。
http://emanondesign.smugmug.com/Cosplay/Mirrors-Edge/9762541_kwpxP#732949642_t2mxd