2010年11月7日 星期日

古城荊棘王

古城姊妹情荊棘王(いばらの王 King of Thorn)是今年金馬國際影展的參展動畫,改編自岩原裕二同名漫畫。
官方網站

預告片


小評:
  • 劇情是懸疑、科幻加上生存遊戲,當然也照生存遊戲的固有模式,人人都個懷鬼胎,大魔王要到最後一暮才露出頭來…
  • 作畫水準並沒有說很特殊的好,但可以用穩定來形容,總之有劇場動畫該有的水準。值得一提的是 3D (怪物) 與 2D (背景與人物) 之間的融合的確作得不錯,有達到企劃之初所宣稱的目標。
  • 雖然我沒看過原作,但有些橋段仍會隱約感覺出刪減劇情造成的不連貫,也就是說這改編不能算是完全成功。
  • 如果是真人電影的話,恐怕要用掉不少假血漿,推薦給重口味的人XD

很有fu的海報,一張圖說盡一切:
King of Thorn Poster 02

2010年11月6日 星期六

戰場女武神3 體驗版 即將釋出…

PSP動作策略遊戲「戰場女武神3」即將在11/9日釋出體驗版。寫這篇的目的其實只是想貼個圖外加碎碎唸一下…

11/3 SEGA舉辦的先行體驗會上兩位女主角的Cosplay照片,服裝製作的真棒:
ss10803
其實這兩位show girl及服裝在東京電玩展時就有亮相了:
916s4  916s3

碎碎唸開始:
本作二代出在PSP而不是PS3時,老實說就已經相當失望了,沒想到三代依舊是在PSP。作為系列作的忠實支持者,再怎樣都希望還能玩到HD畫質的女武神啊>_<

況且SEGA你明明就是有那個技術力在的,又不是像某些日本小廠只能靠掌機苟延殘喘。看看一代那精美的720p油畫風表現,多麼得賞心悅目,移植到PSP後雖然味道還在,但畢竟是downgrade後的畫面,實在可惜了Canvas引擎的功力。

撇開畫面不談,聽說三代這次會更加著重於故事性。二代的玩法總覺得任務與任務間被切得太零碎了,似乎把重心放到壓力摳米的要素去。三代能回歸一代以敘事為主的手法的話,倒是符合我的期待。另外,劇情據說比起之前都要來得黑暗,那又更對我的胃口啦XDXD

正式版明年1/27發售,唸歸唸應該還是會繼續支持啦~~

擁抱小光 送限量海報

緊急招募 擁抱小光 任務開催
即日起到月底為止,到官網給小光一個愛的抱抱,就有機會獲得限量一百份的海報喔~


剛在臉書粉絲團看到消息,就立刻跑去玩了,不過按慣例這種抽獎活動,我會中獎才有鬼 (<=帶屎出名的orz)

另外,小光也有中文配音了(CV:姚敏敏),可惜聲音有點太老成了不太搭。對台灣的配音員沒什麼研究,不過總會有聲線比較接近蘿莉的選擇吧??畢竟萌這回事,得要講整體的搭配啊XD

[好文] 明星軟體工程師的十項特質

無意間翻到的舊文 Top 10 Traits of a Rockstar Software Engineer (明星軟體工程師的十項特質)
文中提到了要成為一位成功的、受歡迎的軟體工程師應具備的十種特徵:
  1. Loves To Code: 有愛最重要
  2. Gets Things Done: 動手作,化繁為簡,直接針對問題來解決
  3. Continuously Refactors Code: 重構重構再重構
  4. Uses Design Patterns: 善用設計模式,但並非為用而用
  5. Writes Tests: 撰寫測試碼,趕專案沒時間不是藉口
  6. Leverages Existing Code: 不要再撰寫第一千零一個linked list class了
  7. Focuses on Usability: 重視使用者的操作經驗
  8. Writes Maintainable Code: 從第一行程式碼開始,就注重可維護性
  9. Can Code in Any Language: 不要執著於某種語言,語言的重要性遠不如隨之而來的函式庫
  10. Knows Basic Computer Science: 打好電腦科學的基礎,例如資料結構、演算法等
這個網誌有比較完整的中文翻譯。

讀完後算是蠻有感觸的,雖然文中提到的事,自己多半早就知道了,但在工作過程中總會不經意的找些藉口來忽略或是迴避它們。看來應該要把這十行文字印出來擺在電腦旁時時警惕才是...

2010年11月5日 星期五

追逐星星的孩子

新海誠新作「星を追う子ども」(追逐星星的孩子) 在官網宣布將於11/9公開預告影片。距離去年底宣布製作以來也過了快一年,總算有新消息了。照之前的模式,或許明年春天就能在電影院看到?

話說本片的英文副標也蠻有意思的:Children who chase lost voices from deep below。新海誠的作品總是與距離有關,不管是現實的距離還是心靈的距離,這次看來也是如此。只不過日文標題寫的是追逐星星,英文卻是追逐來自深處的聲音??就看看預告片會不會有些暗示吧...

Anyway, 大期待ing~~~

P.S. 稍微簡介一下:根據本片開始製作時的官方說法,這是一部「主角是女孩子,有冒險有動作、也有戀愛成分的熱鬧作品」

映像插畫「少女所面對的是,為了說再見而進行的旅程」

2010年11月1日 星期一

小光桌面郵貼

台灣微軟專屬的Silverlight娘 藍澤光 推出了新玩意:

比可愛還要更可愛的超萌小光,為了體恤工程師們在與據說很難搞的Silverlight & WPF奮戰的漫漫長夜,能夠獲得心靈的滋潤,特別在官網推出了桌面小玩具「小光桌面郵貼」供大家下載。


試用感想:小光可愛是很可愛啦,不過私心希望這不是只有秀張動態郵貼,而是更具實用性的便利貼,把Win7內建的那個醜醜的3M便利貼換掉不是很好嗎?XDXD

又,因為最近案子的關係,習慣性的開了resource monitor來看小光有多胖,結果呢,別看她小小一隻很萌很可愛,要養她總共需要46MB記憶體外加20多條執行序.....咳,只能說在桌上型電腦的世界裡,資源真得是不用錢啊~

再題外話,總覺得小光的造型跟初音未來她們還蠻搭的,不知道微軟有沒有考慮跟SEGA合作一下:D

2010年10月31日 星期日

「Venus & Braves 魔女と女神と滅びの予言」PSP移植確定

PS2 SRPG「Venus & Braves 魔女と女神と滅びの予言」確定移植PSP,2011/01/20發售預定。


世界でもっとも“せつない”戦い、再び――『ヴィーナス&ブレイブス』がPSPで再誕


Venus & Braves 官網

原作是NAMCO 03年出在PS2上的戰略RPG小品,當時本來不知道有這遊戲,是剛巧在逛街時在舊貨堆裡翻到,因為包裝盒上介紹的故事背景和人設很對我的胃口,再加上又便宜,就撿了回家試玩,沒想到意外玩到了片佳作。不過當時因為種種原因沒能玩完,如今舊瓶新裝,畫面重繪為16:9比例後重出在PSP,正好可以重新來回味....

2010年10月30日 星期六

陳冠宇 邊哭邊打打安打

2008高中聯賽 穀保vs南英 八局下



高中棒球就是熱血,陳冠宇活生生就是棒球漫畫中的主角~

故事劇情是這樣的:
08年高中棒球聯賽冠軍賽(三戰兩勝制),他是第二場先發vs興農今年的超級新人張耿豪 9IP 5H 2BB 11K 1ER 完投敗。隔天第三戰他因為投手隔場限制不能出來投,榖保又一路落後被逼到牆角,身為王牌投手的他應該是有無力回天的恨,輪到他打擊時才會留下這段經典畫面。

[10'洲際盃複賽] 中荷大戰

中華隊似乎每次打到突破僵局制都不會有好結果,抗壓性不足?不會吧,職業的捏=.=

先發的陳冠宇我還蠻喜歡他的,個子小小的,球速卻很不賴,尤其是那次高中聯賽剛好有幸(?)目睹他邊哭邊打打安打的神奇表現,讓人覺得這傢伙真是全心全意投入在比賽中。這次也是,被幹那發全壘打掉第二分後,坐在場下一副超自責的樣子,想怪他都怪不起來....

他這場一開局速球狀況就不錯,可是曲球完全投不出來,偏偏又遇到主審的鳥蛋好球帶,低角度全部不撿,只好修高一些丟進去硬拼,所以就嘿嘿嘿啦.... 不過那次滿壘危機,能靠這樣單一球路撐過只掉一分,應該要給投補鼓鼓掌,另外就是要感謝打雙殺打的那位荷蘭老兄的熱情贊助啦。

剩下的比賽過程就沒啥好講的了,反正又是中華隊常有的模式,在投手戰中敗給自己的低級失誤,找戰犯這檔事就交給那些牙尖嘴利的愛國一日球迷吧。

總之,歐洲球隊已非昔日吳下阿蒙,往好處看,這是棒球推展的成功,以後精采的戲碼會越來越多。至於中職跟棒協,就繼續"慢慢的""好好的"檢討吧~

2010年10月29日 星期五

[10'洲際盃複賽] 這不是日本隊~

陳鴻文二局上崩盤,搞出了一個0:4的大局,本想說無望了...不過好理家在,晚餐還沒吃完,就勉為其難的坐在電視機前繼續撐下去,沒想到二局下日本竟然就以失誤奉送咱們一個超大禮XDXD

日本隊全場也就打了八支安打,竟然就足足搞出四次失誤。雖說這批日本隊是二軍組成,水準本來就有差,但守備能搞出那麼多問題,大概只要是有在關心亞洲棒球的人,眼鏡都會碎了滿地吧...

Anyway,感謝日本隊的贊助,想必近來跟老共搞得很不愉快的日本,經過這場後,能夠獲得更多台灣民心的支持,對台日關係的進展不能說沒有貢獻(誤)

btw, 陳鏞基跟葉大仙大概犯沖,兩次進他帶的國家隊,身體都出狀況,老天保佑這次不要太嚴重~