2011年4月5日 星期二

咪庫Cosplay (figma figure)

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來源: Beyond-BrendaBB @ deviantArt

這個pose擺得真像(Y)

在三萬五千英呎高空打電動

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漢堡航具內裝展(Aircraft Interiors Expo @ Hamburg)展出了這款專為遊戲玩家設計的座椅雛形:頂部建置了具噪音消除功能的環繞喇叭,前臂則吊掛平面顯示器。

嗯,這應該是頭等艙才會有的東西吧?

歲月不饒人

就算是英雄林克也是一樣.....

同場加映:

Original

NGP全球發售時程延遲?

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SCEA老總告訴彭博社:受地震影響,NGP恐怕無法在聖誕假期前達成全球發售的目標。只能在某個地區發售。(他拒絕明說是哪個地區,不過廢話,一定是日本嘛)

反正wifi版沒3G系統商的問題,台灣版軟體向來又是跟日本同區,大不了就是買水貨嘍~ (這時就要慶幸是住在台灣:D)

SEGA的前身原來是米國人創立的公司

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有趣的歷史:SEGA的前身"Standard Games"是米國人在二戰期間創立,專營投幣式遊戲機台的公司。戰後因為米軍大量滯留日本,且米國本土開始掃蕩賭博機台,才移籍到日本。

2011年4月4日 星期一

老任說:手機市場我們沒競爭力啦

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任天堂米國總裁對CNN說道:我們在手機市場沒有競爭力,所以我們不會進入那個市場。我們相信就算不提供"電話功能",還是能夠把我們的裝置賣進消費者的口袋。

IMO, 輕玩家或一般消費者的口袋空間畢竟有限,能夠擺幾台可攜裝置呢?手機是必需品,至於3DS?那會是場硬仗....(如果3DS的市場目標還是這群人的話)

Solid Snake Vs. Sam Fisher

CQC應該是史內褲大叔比較強吧? XD

Angry Birds Rio十天下載千萬次

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10M in 10days @@; 生氣鳥真是太有生氣了!!

2011年4月1日 星期五

2010年度日本電玩主機銷量 PS3/PSP分別幹掉了WII/NDS

2010年度国内ゲーム市場規模は約4726億円――PSPがDSを、PS3がWiiを初めて上回る


エンターブレインは2011年4月1日、2010年度の国内家庭用ゲーム市場規模の速報を発表した。

【各ハードの販売台数】(累計販売台数の集計期間は各発売日~2011年3月27日)
ニンテンドーDS(※1)
推定販売台数:252万3142台(累計:3259万8870台)

ニンテンドー3DS
推定販売台数:80万1423台

PSP(※2)
推定販売台数:264万499台(累計:1686万7853台)

Wii
推定販売台数:139万7498台(累計:1153万4590台)

プレイステーション3
推定販売台数:140万7126台(累計:634万1950台)

Xbox 360
19万5563台(累計:144万8665台)

SONY總算是等到這一天了QQ

Dragon Quest X still headed for Wii, development 'going well'

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堀井雄二在米國的雜誌Nintendo Power的訪問裡說:DQX仍然會在Wii上推出,不過至少是年底以後的事。

年底?看來Wii的壽命還可以再撐上一陣子....