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HBO改編自著名奇幻小說「冰與火之歌」的作品,第一季已經在米國上映,據說台灣在七八月時也會推出,期待中!!!
龍族教義:
1. MT Framework用在open-world RPG上會有什麼效果?很好奇~
2. 主角造型不討喜,這片在日本應該很難賣XD
Our view of the 'Game Boy experience' is that it's a great babysitting tool, something young kids do on airplanes, but no self-respecting twenty-something is going to be sitting on an airplane with one of those," he says. "He's too old for that.
SCEA的總裁Jack Trentton又放砲了:NDS (被他稱作GameBoy Experience)不過是個"哄小孩的工具" XDXD
不過除了嗆聲外,這篇提到的PS3的技術上的優勢(對比於Wii & 360)的確是隨著發售時間的經過逐漸顯現出來。近期發售的PS3獨佔或是跨平台作品,展現出來的畫面已經有壓過360的情形了,至於Wii就甭提啦~
美軍DARPA (U.S. Defense Advanced Research Projects Agency)提供的一套潛艦模擬遊戲。目的是分析玩家追蹤潛艦的策略,作為未來反潛作戰人工智慧的設計參考。
美軍DARPA (U.S. Defense Advanced Research Projects Agency)提供的一套潛艦模擬遊戲。目的是分析玩家追蹤潛艦的策略,作為未來反潛作戰人工智慧的設計參考。
EA 旗下 BioWare 與 FUNimation Entertainment 今日宣布,將合作打造知名角色扮演遊戲《質量效應》改編動畫;日本 T.O Entertainment 也確定將參與共同製作,動畫故事將以《質量效應》世界為基礎,描述設定在充滿危險的外星生物與未知行星的史詩級科幻冒險旅程。
繼Dragon Age改編動畫之後,Mass Effect也跟進了。製作公司跟Dragon Age相同。
感覺Bioware被EA接手後,在行銷上的確是變得很積極,但公司原先的核心價值似乎也漸漸在消失中~_~ (難道傳統米式RPG的風格真得無法在現在這個速食時代存活嗎?orz)